個体値について
個体値とは?

ポケモン一匹一匹には以下に紹介する6つのステータスがあります。
HP
こうげき
ぼうぎょ
とくこう
とくぼう
すばやさ
さらにこれらのステータスには種族値と言う能力の基礎となる値が振り分けられています。
更にその上には個体値という値がランダムに定められています。

具体的には?

厳密に個体値と言うのは体値ではなく、体値と書きます。
結構間違われて使われているので注意してください。

個体値には0〜31の全32段階で一つのステータスに振り分けられています。
基本的にどのような個体値になるかはランダムです。

例外にタマゴから孵したポケモンの場合、親ポケモンの個体値をランダムで3つ(ごくまれに2つ)
受け継いで生まれてきます。これを利用する事により個体値を操作する事が出来ます。

個体値の求め方

個体値はLv.2(レベルが低い)の時点ではハッキリとした値は割り出す事が出来ません。
故に、レベルをそれなりに高くする事によってだんだんと定まってきます。

Lv.50の時点
個体値が2違えば能力値は1違ってきます。

Lv.100の時点
個体値が1違えば能力値は1違ってきます。

…の様に、正確な値を割り出すにはまずレベルを上げなくてはいけません。
ですが、そのほかにも
努力値をある程度知識に入れておかないと
割り出せない場合があります。

演算式

HPとその他のステータスでは求め方が異なります。(小数点が出るたびに切捨てで計算します。)

HPの個体値 = (100×HP)÷レベル−1000÷レベル−(種族値×2+努力値÷4+100)

HP以外の個体値 = (100×HP)÷(レベル×性格補正)−(種族値×2+努力値÷4)−500÷レベル

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